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Destruction d'un QG ennemie

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Destruction d'un QG ennemie Empty Destruction d'un QG ennemie

Message par Enki-Kidou Sam 27 Fév 2010 - 2:26

Deux tireurs d'élites doivent traverser une forêt infestée de méchants armées Répliquéquipé (- Kronos )jusqu'aux dents.
Leur bute est simple,equipée chacuns d'un sniper et d'une réplique de point, traverser le bois SANS se faire repérer.

Pour que ça ne soit pas trop dur pour les deux tireurs d'elites, les méchants se promennerons seul ou par groupes de deux. Quand ils se font toucher, les méchants secroule sans hurler ou indiquer la positions des tireurs d'élites au autres bandidasse Destruction d'un QG ennemie Icon_wink

Une fois arrivé dans le camp ennemie, les snipers peuvent récupérer un AEG, tous les enemies respown au même endroit et les snipers doivent tenir le camp pendant 3mn.

Une fois les 3 minutes passés, les snipers doivent s'enfuir dans la zone dextraction.
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Destruction d'un QG ennemie Empty Re: Destruction d'un QG ennemie

Message par luk Sam 27 Fév 2010 - 9:29

j'ai peur que ça soit quasi-impossible pour les tireurs d'élite,si on se réfère aux parties vip qu'on à l'habitude de faire.
Passer inaprecu est très difficile sur le terrain, je veut dire que des qu'on entend un tir on sait tout de suite à pau près d'ou ça vient, et à ce moment la ça peut virer en deathmatch classique
l'idée est séduisante sur le papier, mais il faudrait un terrain différent, soit plus grand ou alors avec des feuilles mais dans ce cas plus de snipe.
luk
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Message par Enki-Kidou Sam 27 Fév 2010 - 13:18

ben je pensais que les snipe ne fesant pas beaucoup de bruit sur une etendut aussi grande que notre terrain ça passerais
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Message par Kronos Sam 27 Fév 2010 - 20:15

Faut attendre l'été, en hiver on est visible de très loin
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